2chまとめ

【ポケモンユナイト】ルカリオしんそくインファで使ってたんだけど しんそくラッシュのが使われてたってマジ?

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2chまとめ
68: 名無しのトレーナー
ルカリオしんそくインファで使ってたんだけど
しんそくラッシュのが使われてたってマジ?
ラッシュだと火力不足で逃げられたりしてたんだけど

 

74: 名無しのトレーナー
>>68
グロウパンチを選ばなかった理由があれば聞いておきたいです

 

69: 名無しのトレーナー
敵の逃げ道に骨設置しないとね
むずいわあれ

 

72: 名無しのトレーナー
ボーンラッシュ自体はそうでも無いけどモーション早いししんそくのCD解消が強すぎてな
インファも強かったけど味方のCC合わせ前提になるしモーション時間長すぎて通常入れられないしで使わなくなったな

 

76: 名無しのトレーナー
カイリキーもそうだけどインファ使いにくいんだよな
強そうに見えて地雷技だわ

 

78: 名無しのトレーナー
グロパンもインファと同じで味方CC前提になるから
しんそくとグロパンが殴り合ったらグロパンが一応勝つんだけどその後普通に逃げられるし
しんそく側は機動力でガンクしまくる一方グロパンは徒歩で全部の行動が後手になるから弱い

 

80: 名無しのトレーナー
しんそくが汎用性高すぎだからボーンラッシュでどんどん回していくのがいいよね
通常に浮かせ付いてるのほんとすき

 

81: 名無しのトレーナー

グロパンもあれで飛び込めた時の火力高いし
ユナイト技の効果でもめちゃくちゃダメージ出るんで
結構悩みどころではあると思う

わかってても避けれるかって言うと難しいしねあれ
ラストヒット取る性能も地味に高い

 

83: 名無しのトレーナー
グロパンラッシュって組み合わせは無くもないけどね
ただラッシュ覚えるまで機動力無くてルカリオの一番強い時間帯のLv5~6で存在感無くなるから少なくとも中央では弱いと思う

 

85: 名無しのトレーナー
そもそもなんでルカリオにボーンラッシュやねん、素直に波動弾でも使わせとけ

 

88: 名無しのトレーナー
ボーンラッシュが採用されたのはアニメのルカリオがよく使ってたからとMOBAのゲーム性にマッチしてたからじゃない知らんけど

 

89: 名無しのトレーナー
アニメだとルカリオといえばボーンラッシュってなってるよな

 

108: 名無しのトレーナー

ルカリオのしんそくグロウパンチ問題はトドメをさしやすいグロウパンチを使うべきじゃない?

このゲーム自陣のゴールで簡単に回復できる点やサンダーやカジリガメの取り合いを考えた時に、ゲーム内最強の瞬発火力でトドメを狙えるグロウパンチって評価高いと思う。相手の狩りかけ野生まで奪えるし

機動力に関してはしんそく最強だけど、そもそもグロウパンチもムーブわざでしんそくと同じ距離移動できて追撃や戦闘拒否する分には十分だし

しんそくよりグロウパンチ使うべきじゃない?どう?

 

110: 名無しのトレーナー
>>108
ジャングルかレーンかで変えるだけじゃね

 

116: 名無しのトレーナー
>>110
上下中央どこ行ってもグロウパンチで安定だと思ってる。どういう理由?

 

136: 名無しのトレーナー
>>116
しんそくインファ型だと蜂全滅させるのがクソ早いんだよね
レーン変える時もヘイガニ経由でクソ早いし
だからレーンはしんそくじゃねって思ってるけどそんな煮詰めてたわけじゃないからこれ以上の意見は出ないわ

 

208: 名無しのトレーナー

>>136

しんそくインフェになるのはこのゲームにおける瞬発火力の評価をどう本人が考えてるかですね。ゲーム内屈指の瞬発火力をめちゃくちゃ高く評価してるから、それを活かすと自然とグロパンボーンになると思います

 

112: 名無しのトレーナー
ボーンラッシュでもスピード関係なくはりつけるからグロパンでも良いかなって

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