引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1645168000/
663: 名無しのトレーナー 2022/02/19(土) 00:57:40.83 ID:/VP1+Be30
スタダで10戦ぐらいガルド遊んでみたけど与ダメ4〜6に収まっちゃうわ YouTubeにあるような8万超えとかまぐれにも出る気配全然ないんだけど有識者いたら教えてくれ
677: 名無しのトレーナー 2022/02/19(土) 01:04:12.27 ID:4EK46u1b0
>>663
ガルドで与ダメを無理に出そうとしてはいけない
3万とかでもタンクとして仕事する方が大事
反転できそうなら反転して結果与ダメが増えたらいいねって程度のもの
ガルドで与ダメを無理に出そうとしてはいけない
3万とかでもタンクとして仕事する方が大事
反転できそうなら反転して結果与ダメが増えたらいいねって程度のもの
682: 名無しのトレーナー 2022/02/19(土) 01:08:02.98 ID:/VP1+Be30
>>677
練度上げたらダメージも出せるようになるのかと模索してた
被ダメ6-9 回復3-6ぐらいは出るけど与ダメ出せなかったら使う気になれんな…
練度上げたらダメージも出せるようになるのかと模索してた
被ダメ6-9 回復3-6ぐらいは出るけど与ダメ出せなかったら使う気になれんな…
733: 名無しのトレーナー 2022/02/19(土) 01:41:55.34 ID:4EK46u1b0
>>682
うーん、練度上がったら与ダメ出る時も増えると思うけど割合ダメージのバグ治らない限りダメ感掴むの厳しいんじゃないかな
うーん、練度上がったら与ダメ出る時も増えると思うけど割合ダメージのバグ治らない限りダメ感掴むの厳しいんじゃないかな
コメント
盾はタンクでダメ稼ぎなんて無理
剣はアサシンで削り役には向かない性能上うまくやる程ダメ落ちる
ガルドに与ダメ求める事自体が間違ってるんだよなあ
ガルドでダメージ出すってそれアサシンムーブしてるだけでアブソルでええやんってなるだけだからな