引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1646031475/
354: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:14:26.37 ID:TI0wrBTK0
味方ユナイト3人上がってねえのにサンダーラッシュ始めるアホ共何考えてんだ?
しかもこっちがわざわざファームしやすいようにユナイト準備完了のチャット撃ちつつ自陣の削ってるのに直行してやんの
せめて戦いを引き伸ばせやなんでラッシュなんじゃボケ
しかもこっちがわざわざファームしやすいようにユナイト準備完了のチャット撃ちつつ自陣の削ってるのに直行してやんの
せめて戦いを引き伸ばせやなんでラッシュなんじゃボケ
363: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:17:08.12 ID:AOtVMsdi0
>>354
むしろウルトないんなら集団戦やっても勝てないからラッシュで正解じゃね
削るメンバーにもよるけど
むしろウルトないんなら集団戦やっても勝てないからラッシュで正解じゃね
削るメンバーにもよるけど
377: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:26:25.68 ID:TI0wrBTK0
>>363
健常者はラッシュ見たらLH見ながら敵の殲滅するんだわ
仮に取られても敵死んでたら痛くないしな
んでそういう前提に立ってアホみたいにサンダーの攻撃圏内でラッシュしたらどうなると思う?
健常者はラッシュ見たらLH見ながら敵の殲滅するんだわ
仮に取られても敵死んでたら痛くないしな
んでそういう前提に立ってアホみたいにサンダーの攻撃圏内でラッシュしたらどうなると思う?
386: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:34:32.99 ID:AOtVMsdi0
>>377
んな立ち位置とかは知らんけど、ウルト無い状態でまともに集団戦したら普通に負けて終わりじゃね?
だから味方にエスバとかいるんならラッシュした方がいいと思うって考えなんだけど
んな立ち位置とかは知らんけど、ウルト無い状態でまともに集団戦したら普通に負けて終わりじゃね?
だから味方にエスバとかいるんならラッシュした方がいいと思うって考えなんだけど
390: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:38:11.93 ID:TI0wrBTK0
>>386
ユナイト無しならどうあがこうが負けるからユナイトを用意して集団戦をしましょうって話なんやが理解してる?
ていうか理解できる?
ユナイト無しならどうあがこうが負けるからユナイトを用意して集団戦をしましょうって話なんやが理解してる?
ていうか理解できる?
394: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:39:30.88 ID:AOtVMsdi0
>>390
ウルト持ってない味方が後何%か全部報告してくれてあとちょっとで上がるんならそりゃ待った方がいいかど野良ならそんなの稀だろ
ウルト持ってない味方が後何%か全部報告してくれてあとちょっとで上がるんならそりゃ待った方がいいかど野良ならそんなの稀だろ
407: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:49:36.63 ID:TI0wrBTK0
>>394
普通味方のユナイトチャージ状況って試合中に把握するよねって?
誰が0から100まで何秒掛かるかは調べればわかることで
普通味方のユナイトチャージ状況って試合中に把握するよねって?
誰が0から100まで何秒掛かるかは調べればわかることで
415: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 20:52:17.36 ID:AOtVMsdi0
>>407
訳分からん所でウルト吐くやつがどこで吐いたかとか見てられんわ
そりゃ管理できるなら管理した方が強いだろうけど管理しなくてもそれなりに勝てるから十分
訳分からん所でウルト吐くやつがどこで吐いたかとか見てられんわ
そりゃ管理できるなら管理した方が強いだろうけど管理しなくてもそれなりに勝てるから十分
429: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 21:01:41.53 ID:TI0wrBTK0
>>415
MAP見るついでに視線ずらすだけだろ
使い所がわけわからなかろうが10秒以上MAPから目離すことあるか普通?
MAP見るついでに視線ずらすだけだろ
使い所がわけわからなかろうが10秒以上MAPから目離すことあるか普通?
439: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 21:07:06.39 ID:AOtVMsdi0
>>429
いつ吐いたかは分かりこそすれどんだけファーム食って今何%なんか知りようがないだろ
君が言ってた試合状況がみんなウルトもうすぐ溜まるんだったら待つのが正解だったかもしれんけど、基本的にウルトなかったらラッシュは選択肢に入るだろ
いつ吐いたかは分かりこそすれどんだけファーム食って今何%なんか知りようがないだろ
君が言ってた試合状況がみんなウルトもうすぐ溜まるんだったら待つのが正解だったかもしれんけど、基本的にウルトなかったらラッシュは選択肢に入るだろ
445: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 21:13:15.37 ID:TI0wrBTK0
>>439
迷惑だからその選択肢は捨てろ
バカとバカがやりやったらそれでも通るかもしれんが
バカと健常者が戦ったら負けるんだわソレ
迷惑だからその選択肢は捨てろ
バカとバカがやりやったらそれでも通るかもしれんが
バカと健常者が戦ったら負けるんだわソレ
455: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 21:18:48.45 ID:AOtVMsdi0
>>445
知らん
俺はこれで勝ててるからやるわ
勝てなくなったら考えま〜す
知らん
俺はこれで勝ててるからやるわ
勝てなくなったら考えま〜す
484: 名無しのトレーナー 2022/02/28(月) 21:35:20.42 ID:TI0wrBTK0
>>455
とりあえず味方のユナイトくらい推測できるようにはなっとけや
最後に使った時間把握しとけば後は一番進んでない状態を前提にするだけなんですわ
ファームの進み具合とか関係ねえから
とりあえず味方のユナイトくらい推測できるようにはなっとけや
最後に使った時間把握しとけば後は一番進んでない状態を前提にするだけなんですわ
ファームの進み具合とか関係ねえから
コメント
まずサンダー開幕にユナイト持ってこれない奴の発言に権利何か無いわ
お前がしこしこサンダーこないでファームして溜めてる間に相手5人が中央に集まったユナイト持ちを人数差で引き潰してそのままラッシュして負け
そもそもエスバやゲコみたいなくそ重組がサンダー前1分切ってから使うとかもあるんだしそうならないように立ち回る以上の正解はない
それを怠ってる奴が人を貶すとか笑わせんなよ
サンダー開始までにult上がってないゴミマクロが何言っとんねん
フルパはまだしも見方のユナイトの全把握は凄いな
全然その域に達してないわ
先ず時間を引き伸ばせって言うけど、具体的にどうやって引き伸ばすんだ?
相手のユナイトの枚数が少ないことやプク等注意すべきキャラのユナイトが切れてるのが知れているなら時間を掛けさせないように戦うしな
ぶっちゃけ周りの味方の殆どがユナイト切らしてるならもうそれらに期待はできないから、さっさとサンダー触って取るように仕向けてワンチャン運ゲーでも何でもした方がまだマシ。そもそもが不利だしな
時間稼ぐ為に自分のユナイトを切らしたらそれこそ自分で覆すことが出来なくなるし、味方にも大して期待できないとで詰むんだよなぁ。なら自分がユナイトを抱えてる内にさっさと行動を起こすわ
あと、ユナイト用意出来ない人ってBD行きそうなイメージがあるからな。意見が絶対に正しいとは言わんが、そんな奴をサンダーに釘付けにさせるのも一つ。
ユナイト準備完了のクイックチャットはみんなやるべき
スマホ版でユナイト技のクイチャの出し方を教えてくれ…
クイックチャットのアイコンをユナイト技のところまで持っていくと出来るよ
めちゃくちゃありがとう!!!やり方わからなくてずっと困ってたんだ!
サンダーにユナイト間に合わせられないガイジが何騒いでんだって話。サンダーにユナイト持ってきてない時点でガイジ側やろアホ
サンダー戦に間に合うようにユナイト持ってこれない味方に期待するだけ無駄
そこまで計算に入れて無いけど3:00過ぎに味方が使ったとの絶望はヤバい
3:00ならそれこそラスパ開始直後からガチあたりせずに、中央のカニとかをその人に食わせてサンダー戦長引かせると良い。逃げユナイトじゃないなら何かしら有利ついてるはずだろし。
味方4人が全員ユナイト切ったなら諦メロン。