引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649043311/
707: 名無しのトレーナー 2022/04/05(火) 00:28:31.96 ID:Y3uBOxPE0
サポタンで学習持ってきてないやつトロールだろ
フーパは気合いでも可
フーパは気合いでも可
713: 名無しのトレーナー 2022/04/05(火) 00:31:05.44 ID:iE21/AQl0
>>707
プクでゴルサポ持ってるぞ
プクでゴルサポ持ってるぞ
715: 名無しのトレーナー 2022/04/05(火) 00:32:49.75 ID:Y3uBOxPE0
>>713
プクもいいよ
存在が正義なので(メロメロボディ)
プクもいいよ
存在が正義なので(メロメロボディ)
722: 名無しのトレーナー 2022/04/05(火) 00:37:26.09 ID:UYGpJmD/0
>>707
下レーン相方がアロキュウニンフィアみたいな早熟だったらメガネにしてたわ
ルカリオバナジュラルドンみたいな試合作れるやつとかエスバサナみたいに構成事故みたいな時は装置
下レーン相方がアロキュウニンフィアみたいな早熟だったらメガネにしてたわ
ルカリオバナジュラルドンみたいな試合作れるやつとかエスバサナみたいに構成事故みたいな時は装置
コメント
装置持ってると理解がない味方のせいで進化出来ないんだわ
フーパ専用アイテム
フルパなら良いけど野良だと必須ってほどじゃないでしょ。学習装置かぶりとかアタッカーなのに何故かサポタンよりレベル低い奴もザラにいるし割と腐る。
装置は序盤も価値あるけど一番の採用理由は最低限のファームでサンダー戦レベル11を作ることでしょ
ヤドランで装置持ってない人いるけどあのクソ遅ファームを回避する以上に重要な持ち物って一体何?
オタバリきあはちちかはちゴルサポだろ
オタバリきあはちは確定、ちかはちゴルサポはお好み
ヤドランはファームしないでも波乗りテレキネで止めてるところキル取らせてキルファームで経験値入るから学習は要らん
むしろゴミを味方に引いたらそいつがレベル低くて効果出ないとかもざらにあるから学習はヤドランを殺すだけだわ
ヤドランで2分までにファームに時間を割かないと11レベになれないってのはよく分からんシチュだが、気になるなら力採用すれば問題ねえ。
ヤドランのユナイトちゃんと当ててるなら経験値ガッツリ入るはずだから(ヤドランは低レベルで相手の高レベルを倒すor倒してもらう)学習装置であげなきゃいけない時点で相当やばいやつだよ
なみのりもなんやかんやラスヒ取れたりするし取れていいかは別として
ニンフィア位6レベ7レベの技が微妙な相方でもなきゃ付けた方が良いな
フーパやプクリンはシャドボマジシャ早めに覚えたい側だから要らん
追いついた場合のこと考えると要らんな
火力マシマシかゴルでいい
残り3分で9レベとかあるし
不利時にファームしないあほが多すぎて捨てた
ヤドランで学習装置持ってたけど、味方がタブンネなりまくって次の試合から捨てたわ
じゃあ僕のためにモブも敵も狩り尽くしてしっかりキャリーしてよね!
じゃないとサポートできないよ(^q^)
いっしょにロトムを倒そう!
チームで上手いであろう上2人が相方で2進化の時だけ付けてる。
プクリンやカビゴンみたいに序盤火力あって割とキル取れるキャラはいらんわ
チーム内で学習装置かぶっても問題だし、むしろ確定でつけるのなんてシラガくらいじゃね
自分でサポタンしてたら学習装置がマストになった
相方見て付けるか決めるけど1鉢までに5レベに出来るムーブが強い