2chまとめ

【ポケモンユナイト】与ダメを誇るうちは素人

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引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1659055175/

441: 名無しのトレーナー 2022/07/29(金) 18:50:49.83 ID:x4YAqzevMNIKU
与ダメを誇るうちは素人

 

466: 名無しのトレーナー 2022/07/29(金) 19:07:50.00 ID:5vbNWWK20NIKU
>>441
負け試合でもないのにサポタン以外で被ダメより与ダメ2万近く下のやつで上手いやつ見たことないんだが 結局オブジェクトのファイトで役に立ってないから被ダメばっか高くなるんじゃないか

 

470: 名無しのトレーナー 2022/07/29(金) 19:11:03.65 ID:u7UDYmmU0NIKU
>>466
アタッカーで与ダメと比べて被ダメが極端に多いのは戦闘してるのにダメージ出せてないんだからそりゃ下手よ
俺が言ってるのは与ダメだけ切り取っても試合での貢献度とは比例しないって話

 

490: 名無しのトレーナー 2022/07/29(金) 19:20:03.78 ID:5vbNWWK20NIKU
>>470
だから被ダメが2万

 

474: 名無しのトレーナー 2022/07/29(金) 19:12:39.38 ID:MZrgFa2naNIKU
>>466
そら与ダメを自慢するやつと被ダメ>与ダメのやつは別物だろ

コメント

  1. 与ダメを誇るうちは素人だが、誇る与ダメも出せないのは素人以下のゴミクズ

  2. ボコボコに論破されて反論もできないような人ですしね。同じ状況になったこともないような人が共感なんてできるわけないのにやっと気づけましたわ。

  3. ねっとうヤドランで与ダメも被ダメも回復量も一位とるの気持ちよすぎる。。

    負けても1番頑張ったしままええわ
    って心が寛大になるよ

    • 頑張った気になれるのが1番気持ちいいってのは日々の仕事が教えてくれる。せ…い…か…?知らない言葉ですね

  4. そりゃダメージが全てじゃないが
    こいつずっと逆レーンでファームばっかしてるなーって奴が1万とか2万ダメだとやっぱりなって思うわ

  5. 俺はオーロットででっけぇ回復量のゲージ見るの好きだから味方のハピと半々にされてるとちょっとイラつくイラつかない

  6. 別にどうでもええなぁ。与ダメなんて遠距離攻撃持ちでタンク殴ってるだけで増える数値だし。
    マジで試合の中身見ないと、その人の良し悪しなんて分からん。

  7. 与ダメは全てじゃないけど指標よね。全体の35〜40%くらいダメ出してて負けると結構イラつく。

    • それだって味方のお陰でお前がフリーに動けてダメージ出してるだけって見方できるけどな

      • そんだけ与ダメ偏ってる時に味方の貢献はほとんど感じないな。ハピナス+タンク編成とかタンク3枚編成とかなら文句はないけど。そこまで偏るときはアタッカーが立ち位置悪くて即死しててひたすら生き残って一人でダメ出し続けてる時だぞ。それを味方のおかげと言うならそうなんじゃないの

        • 味方がフォーカスされる=君フリー。いらつくのはわかるが時間当たりに出せるダメージ量の最大値が決まっている以上(神速ルカは除く)、味方のおかげやな。

          • 俺が話してるのはダメージ量じゃなくてダメージ割合だぞ?フォーカスされてダメでないはわかるがそれだけで自分だけダメ伸びたりしないだろ。自分の与ダメ10万弱で考えても一人3万〜4万しか出てない計算だぞ。アタッカー4枚とかでそれは味方のおかげと言えるのか?というかそういう状況になったことないの?なったことあるなら味方がフォーカス集めてくれたおかげなんてならんと思うが

            • いや横からすまんが、味方がフォーカスされてて自分がフリーなら自分のダメージ割合は跳ね上がるだろw何言ってんだ?w

              • 逆に聞くけど自分以外のアタッカーが順繰りにフォーカスされて自分だけダメ出し続けられる状況教えて。ダメだせるような距離にいていくら自分が最後になったからって全体ダメにそこまで差が出るのはおかしいのわかるだろ。それにその状況は普通に味方の間合い管理ガバくて勝手にccにつかまって死んでるだけだわ。せめて同じ状況になったことある人間が発言してくれ。ジュナやピカチュウがフォーカスされてる間にそんなにダメージ稼げるわけねえだろうが

              • 前提としてアタッカーが多い編成ってわかって話してる?仮に順繰りにアタッカーがフォーカスされていくとして自分だけで40%程度ダメ稼ぐ状況になるか考えてみろよ。1、2体が3-4万ダメしか出ないとか言ってるわけじゃないんだぞ?3人が順繰りにフォーカスされるような状況はそんな立ち回りしてるそいつらの責任だろ。一体フォーカスされてる間に4体がファイトしててそんなふうになるわけねぇだろ

                • 構成の悪い時のジュナイパーとかのadcなら往々に起こると思うが?
                  冷静に考えてみ?出せるダメージ量の上限が決まっており、一方的に殴るってのが基本無理なゲームなんやで。hpというものがある以上、与えられるダメージ量にも限界はある。その限界を越えるために他人のhpを使ってダメージ交換レースを優位にするのがこのゲーム。そう考えると味方が役立たずにせよダメージを肩代わりしてるからダメージを出せてるってわからんか?

                • まず前提として少なくともダメージの出せる範囲にいたらそこまで差が出ない。しかも役立たずにしろ〜は役立たずならムカつく理由になってるだろ。タンクより先にダメージ肩代わりしなきゃ少なくとも一人が10万とか出してる試合で他全員が3-4万なんてカスダメにはならないしあと自分が40%も出せる状況で自分と周りが同じレベルなわけないだろ。お前のは机上論で語ってるだけで実際はハラスや奇襲による一方的なダメージトレードは成立するし俺の場合はボタンやブリンクでスキルを避けてるからそこで差をつけてるんだわ。そもそもの理論から間違ってる。

                • だから基本的にって記述してんだろ。冷静に読めてないやん。そしてハラスで40%稼げてるならそれこそ味方のおかげやん。キャラの視界の領域って決まってるんだわ。お前が想定してる敵はクリアリングなしで君の視界に映るほど近くに来てくれる雑魚を想定してんだろ?そんな前提なかった気がするけどまあええか。
                  奇襲で10万って集団戦してないやん。別に君のps高低は話題にしてないが言い換えると味方に依存せずにダメージ出せるって事よな?つまり、平均与ダメ10万なんでしょ?ちなみに平均hpが6000程度だからどの試合でも10-16キルを単独で行うかアシスト、つまり君のいう机上論で稼ぐしかないんよね。
                  このコメ欄って画像張れるから味方がクソ強くてもクソ弱くても10万出てる事を証明してよ。

                • いい加減最初の文から読み返してくれ。35〜40%出したのに負けたらムカつく、次にハピ+タンク、タンク3なら文句なしって言ってるだけ。だれも毎回なんて言ってないんだわ。それに勝手にジュナイパーで想定してるのか知らんけど普通ハラスは射程差を生かして一方的にダメージトレードするわけでその距離ではおたがいカメラに写る距離なんだわ。自分の視界に映らない距離へのハラスなんてホント一部のキャラしかできないし残念ながら基本的にはそういうキャラは使ってない。あと勝手に都合のいい曲解してるけど周りとレベルが違うは敵味方ひっくるめてだわ、じゃなきゃそこまでダメージ稼げるわけない。てか少し考えればわかるだろ。ps関係なく10万ダメ稼ぐやつなんているわけない。いたら大会でも出てるだろ。人を諭す前に国語学べ。お前のは言葉の一部を切り取って頭の中で都合のいい解釈に変えてるだけなんだわ。

            • ダメージ分散せずに味方見殺しでダメ出してるだけとしか思えんなwww

              • 逆に聞くけど遠距離アタッカーでダメージ分散なんて考えてたら普通に死ぬぞ。お前は集団戦においてエスバやゲコでピカの代わりに前に出るんか?普通に近接アタッカーの後ろで殴り続けるだろ。上手い人の動画で集団戦でダメージ分散しようとしてるゲコエスバいたら教えてくれよ

    • めちゃくちゃ分かります。
      何か皆で味方のお陰とか味方見捨ててるからダメージ出てるとか言っているけれど考え過ぎて的外れな事言っていると思う。
      こういう与ダメ%になる時は味方が下手だったり無駄に突っ込んでやられるウーバータブンネばかりだったりしていてどうしようもない試合が多い。
      自分が与ダメ多い訳ではなく味方が相手にダメージ与えていなさすぎて結果的に自分がチーム内で40%とかになるだけ。
      味方エスバとかアマとかアタッカーなのに2万弱しか与ダメないと地獄の試合で結果的に自分の普通位の与ダメがチーム内だとずば抜けた%になる時がある。

      • やっと理解できる人が来ましたわ。ほんとおっしゃる通りです。返信で言ってること頓珍漢すぎて自分がおかしいのかと錯覚しました笑

        • 私の解釈で合っていた様で良かったです!
          ソロだとたまに味方がハズレばかりで1人で頑張ってもどうしようもない時ありますよね。
          そしてそういう時にこういう事が発生したりします。
          頓珍漢な事を言っている上の人達はフルパ勢とかでソロの試合運びや苦しさ、ストレスを知らない人達でこの様な状況になった事も無いし想像も出来ない感じでしょうかね。
          そもそも1人が与ダメ40%程いく試合を味方がまともな普通の試合を前提にして議論している時点で想像力も理解力もこのゲームの経験値も無くて終了しています。