引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1662884753/
404: 名無しのトレーナー 2022/09/22(木) 19:02:07.38 ID:bQE8zgxY
上ルートのミュウやギルガルドがカジャン行くこと多いけどなんで上なん?
今エレキいるし上より下からのがええと思うんやけど上のがやりやすいん?
今エレキいるし上より下からのがええと思うんやけど上のがやりやすいん?
405: 名無しのトレーナー 2022/09/22(木) 20:27:32.00 ID:ntETtx3a
>>404
下の方が経験値多いからやない
中央の邪魔して下でハチの前にレベル5作ってたら意味ないやろ
上なら味方がちゃんとゴール守ってればなっても4や
下の方が経験値多いからやない
中央の邪魔して下でハチの前にレベル5作ってたら意味ないやろ
上なら味方がちゃんとゴール守ってればなっても4や
406: 名無しのトレーナー 2022/09/22(木) 20:29:05.86 ID:7ck3/BKe
>>405
なるほど
なるほど
コメント
現状ミュウやギルガルドをピックする時点で地雷なのに野良だと大体地雷なのがほんま草
マジでミュウツーYどうにかしろ!!
ソロランの理詰めでいうなら、
上は絶対にラスヒもHP差も負けないし無理に前でてゴールごと崩れない死なないポテンシャル持ってる構成としてまずミュウが第一候補に上がるぐらい強い。相方は何でもいいがピカチュウマフォみたいなのは押し負けるから弱い。スピード型やりたいなら上でミュウと組むべき。
下は後半キャリーが9で上へ+ラスヒ強い補助(バリヤードとかバリヤード)で8:00のチルタリスに合わせるか少し遅れるぐらいで上。
これが一つの理想の型。
適当にやるなら強キャラとしてのパフォーマンスだけ見ても別に下ミュウを育てる発想でもいいし、中央ミュウもあるし、上と下で序盤ラスヒとゴール差で勝つ発想でも下ミュウで問題ない。
で、カウンタージャングルする場合は
・レーンの相方が一人になる(下レーンの後半キャリーを1人に残すとラスヒ勝てずに育てない、上も相方の野生狩りが遅く弱いなら行くべきじゃない)
・下に沸くイエッサンはホルビーの約1.5倍以上の経験値(下レーンの方が経験値が多い=下経験値を捨てる下レーンからのカウンタージャングルは勿体なさが上がる)
ちなみにバフ系はホルビーの3倍、チルタリス全取りさ4倍、チルタリスだけならイエッサンと同じくらい。土偶みたいなポケモンはホルビーの半分。