引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1627782007/
614: 名無しのトレーナー 2021/08/01(日) 13:13:49.10
ところでテスト版の時点では開幕1:1:3は流石にないかと思われてたけど、経験値の仕様が色々と明らかになった今なら実はアリ?
621: 名無しのトレーナー 2021/08/01(日) 13:14:42.87
>>614
上の経験値相手に奪われそうだしカメの時に集まるだけでいいんじゃね
上の経験値相手に奪われそうだしカメの時に集まるだけでいいんじゃね
647: 名無しのトレーナー 2021/08/01(日) 13:17:55.83
>>621
道中エイパムある程度スルーすれば上のヘイガニ1匹くれてやるくらいで済むんじゃないかと
タブンネ側で相手より多く取る&おすそ分け経験値発生させる利益の方が大きい説
道中エイパムある程度スルーすれば上のヘイガニ1匹くれてやるくらいで済むんじゃないかと
タブンネ側で相手より多く取る&おすそ分け経験値発生させる利益の方が大きい説
626: 名無しのトレーナー 2021/08/01(日) 13:15:26.74
>>614
そっこうで相手の第一ゴールこわすならありかもなと思う
そっこうで相手の第一ゴールこわすならありかもなと思う
634: 名無しのトレーナー 2021/08/01(日) 13:16:38.32
>>614
いやいやポケユナ配信前日ぐらいまでそれが最適解だって言ってる奴ここに結構いたよな?
いやいやポケユナ配信前日ぐらいまでそれが最適解だって言ってる奴ここに結構いたよな?
644: 名無しのトレーナー 2021/08/01(日) 13:17:39.54
>>614
味方がアレで1:1:3やったことあるけど経験値相手に奪われまくって4:5になるぞ
ルカリオとか何とかなるかもしれないけど
味方がアレで1:1:3やったことあるけど経験値相手に奪われまくって4:5になるぞ
ルカリオとか何とかなるかもしれないけど
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