770: 名無しのトレーナー
最初特定のキャラにカーソル合ってるの割と酷いわ
アタッカーとか使いたいから要望出しとこうと思っても何故か最初カビゴンに合ってるせいでディフェンス希望と思われてディフェンスばっかやらされる
様子見して足りないものやろうと思っても勝手にカビゴン出されるせいで無理やりピックしないとバランスアタッカーなんて絶対回ってこないし
アタッカーとか使いたいから要望出しとこうと思っても何故か最初カビゴンに合ってるせいでディフェンス希望と思われてディフェンスばっかやらされる
様子見して足りないものやろうと思っても勝手にカビゴン出されるせいで無理やりピックしないとバランスアタッカーなんて絶対回ってこないし
775: 名無しのトレーナー
>>770
これどう言う仕様なんだろな。
ただでさえキャラピック画面重いのですごいストレス
これどう言う仕様なんだろな。
ただでさえキャラピック画面重いのですごいストレス
776: 名無しのトレーナー
>>770
ロール無視して良いぞ
他MOBAほどロールの優位性ないから。
強いキャラならロール被っても許される
ロール無視して良いぞ
他MOBAほどロールの優位性ないから。
強いキャラならロール被っても許される
777: 名無しのトレーナー
>>770
あれなんなんだろ
最初に選んだポケモン?
あれなんなんだろ
最初に選んだポケモン?
781: 名無しのトレーナー
>>770
これお気に入り設定も意味ないしどういう仕様なんだろ
これお気に入り設定も意味ないしどういう仕様なんだろ
コメント
一番最初に選択したキャラクターにカーソルが合った状態でスタートするみたいね。
お気に入りはホーム画面に置くポケモンを選ぶだけの謎要素ですわ。
所持ポケモンの並び替え機能が無いのは確かに謎ですね…
始まって第一の行動がキャラの奪い合いのこのゲームで初期選択キャラに永続でカーソル合わせられる仕様はガチのゴミカス
そもそもUI使いにくいし操作性が悪すぎ
アプデで対応してくれないかなー
それな