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【ポケモンユナイト】11月10日からの上方修正・下方修正(ナーフ)まとめ

コメント6

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ヨクバリス

とくせい「ほおぶくろ
HP回復量が減少しました。
Lv15 回復:487→451(-36)
ヨクバリスがおとすきのみの回復量が減少しました。

ほしがる
特定の条件下で、「ほしがる」使用中に、「ゲップ」を想定以上の頻度で使用できていた不具合を修正しました。

ほおばる
わざによるシールド効果が弱くなりました。

タネマシンガン
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。
Lv15 ダメージ:171→232(+61)

ゲップ
わざの待ち時間を長くしました。
4秒→5秒+1
相手のポケモンに与えるダメージ量が減少しました。
Lv15 ダメージ:2225→1916(-309)

ユナイトわざ よくばりきのみダイブ
ジャンプパネル使用時にユナイトわざを使用すると、意図しない挙動が起こる不具合を修正しました。

アローラキュウコン

ステータス
特攻を上げました。
▼強化攻撃Lv15 ダメージ
990→1017(+27)
▼こなゆきLv3 ダメージ
339→329(-10?)なぜかナーフ?
▼ゆきなだれLv15 ダメージ
645→662(+17)
▼マジカルシャインLv15 ダメージ
1102→1131(+29)
▼こごえるかぜLv3 ダメージ
311→303(-8?)なぜかナーフ?
▼ふぶきLv15 ダメージ
1回目:464→764(+300)
2回目:929→1529(+600)
合計:1393→2293(+900)
▼ユナイトLv15 ダメージ
2981→3055(+74)

ふぶき
わざの待ち時間を短くしました。
11秒→9秒-2
相手のポケモンに与えるダメージ量が増加しました。

サーナイト

サイコキネシス
わざの効果を強化しました。
わざの待ち時間を短くしました。
7秒→6秒-1

ニンフィア

ユナイトわざフェアリーハーモニー
ユナイトわざ使用後にわざ1を使用しても、体力回復効果が発動しない不具合を修正しました。

ピカチュウ

かみなり
「10まんボルト」、「かみなり」、通常攻撃を順番に素早く入力すると、「かみなり」が発動しないことがある不具合を修正しました

ガブリアス

とくせい さめはだ
ゼラオラの「ワイルドボルト」を受けた際、想定以上のダメージを跳ね返していた不具合を修正しました。

バトルアイテム

キズぐすり
回復量を増やしました。
回復量:最大HP15%→最大HP22%+7%

スピーダー
移動速度上昇効果を強くしました。

なんでもなおし
使用しても、どく状態を回復できない不具合を修正しました。

コメント

  1. アロキュウの惨状見てヤドランの謎ナーフ思い出したわ
    いや今回はもっと酷いか。なんせ
    特攻を上げました(下げないとは言ってない)
    だからな。しかもガブもナーフされたし

    折角アロキュウ目茶苦茶良いホロウェアあるのに販促する気もないとか…
    さすがに運営キ○ガイ過ぎないか?

  2. 無難な調整だな
    スピーダーの速さが気になる。

  3. アロキュウのサイレント弱体化、序盤の技であれだけダメ減るとしんどいのでは?

  4. サナの未来予知はタンク以外一発で溶かす性能でも許されると思うわ
    サイコショックも色々足りてないし

  5. 記事タイトル20日じゃなくて10日ぞ

    • ガブでゼラ自滅するの想定外だったんだ…

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