2chまとめヨクバリス

【ポケモンユナイト】リスクソ弱くなっとるがや!

コメント26

2chまとめ

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1636505566/

729: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:03:16.87 ID:gS0KgCD8r
リスクソ弱くなっとるがや!

 

730: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:03:17.87 ID:hWjcd81c0
ゲップ強すぎるだろ マジでなんなの

 

733: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:03:36.86 ID:2Q2P9dCfp
リス弱くなってない

 

734: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:03:44.99 ID:3dG310+/0
正直クソリスが調整入っただけでも嬉しい

 

739: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:04:32.43 ID:hWjcd81c0
ガチでリス弱くなってなくて草 どうにかしろよ

 

741: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:04:36.06 ID:H9luu1YF0
またリスを押し付け合いかランクマ

 

746: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:05:08.01 ID:Y/hCorfr0
ゲップ変わってなくね
5秒のままだし

 

747: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:05:11.43 ID:Jq2ZZYea0
リス弱すぎわろたガブwwwwww

 

759: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:06:06.58 ID:Z9M0Tv6UM
どう?リス死んだ?

 

772: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:07:32.42 ID:IFunkvp20
リスユナイト技めっちゃ雑魚になってるわ
ハァ終わった

 

778: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:08:13.16 ID:IFunkvp20
リス弱体化されてないとか言ってるやつ大丈夫?ユナイト使ってみろよ こりゃ、だめだこりゃ

 

781: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:08:18.55 ID:R34c6y5a0
すまん、リスなんか変わった?w

 

783: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:08:45.20 ID:IFunkvp20
>>781 ユナイト使ってみろ

 

786: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:08:54.71 ID:C/R0RDXI0
帝王はこのヨクバリス、依然変わり無し!

 

787: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:08:59.41 ID:EJg3SfRr0
ヨクバリスのゲップ威力15%しか減ってないのか
まだまだ強いなこれ

 

788: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:09:09.17 ID:NVqKpCPxa
リス弱くはなってるがまだ強くね?

 

790: 名無しのトレーナー 2021/11/10(水) 16:09:20.92 ID:upwfTKb6M
リス弱すぎ
強化したほうがいいな

コメント

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  1. 強化した方がいいとかいってるやつどこのハイボ?

  2. 傷薬強化も合わさってリス含め、ディフェンス陣結構いい感じだと思う

  3. 結局エアプ以外の総意は「確実に弱体化はされたが普通に強い」でいいか?

    • ぶっ壊れキャラがナーフで強キャラに落ち着いただけやね

      • ゲップが弱くなった!とかユナイト弱くなった!とか言ってるけど欲しがるがゲップ2倍バグと回復量以外調整されてないし未だ壊れの範囲だよ。

  4. 「普通に」強いだろ
    強キャラ厨ってマジで最強と最弱以外まともに認識出来てないな

    • 滅茶苦茶弱体化してるからクソ弱くなってる(ナーフ前比)は間違ってないだろ
      その上で今普通に強いってことでしょ

  5. タネマシンガン楽しいが今もゲップの方が強い。妨害無効とccナーフされなかったのはやべぇわ。そこそこ範囲火力だせる高速移動、回復タンク。つかナーフ食らった今でも混戦で2枚は持っていけるの頭おかしい

    • マジでゲップ連射もだけど欲しがるが調整難しめとは言え速度上昇と妨害無効付与だけでも悪夢なのに回復できる時点で壊れてた。なのに回復量しかいじられてないしタネマシンガンが実用範囲に入っても欲しがると相性悪いしでな……

  6. 通常時もユナイト時もゲップに0.8秒程度のリキャス入ってて連射不可+威力約15%減→計算上はユナイト火力5割以上削られてるって部分を見たら十分弱体化はされてる。よくばるで荒らせることは同じだから、そこを見れば変わらない。結局、判断基準どこに持ってきてるかって話では。

    壊れキャラが強キャラになっただけって言えばそうだけど、今までみたいにヨクバリスの居る居ないでチームのアド取れてるってことはなくなってると思う。

  7. 結局どっちなん?ウザリス弱くなっただの変わらんだのて感想が分かれとるけど。

    • 弱くなってる
      変わらんて言ってるのはまともにリスを使ってないやつ
      前のリスならユナイトワザ使ってからのゲップ連打で無双できたけどそれが出来なくなってる
      昨日一日リスを使ってみたがすげー使いにくくなった印象
      今までが強すぎたんだけど変わらないと言ってるのはおかしいわ
      全然違うぞ

      • 前よりは確実に弱くなっている。ゲプバリス使って見たが、単発時はともかく、ユナイト時の爆発力はかなり無くなっている。最近はタネバリスを使っているがそれでもねぇ。

    • 皆言ってるユナイト大幅弱体以外だと、木の実の回復量が下がったのとゲップの威力下がったのが合わさって無茶が効きづらくなったかな
      パーティーに必須レベルではなくなったのは確かだけど、パレスの完全上位互換くらいには強い

  8. 強いか弱いかってのは割とどうでもよくて
    十分暴れたリスくんは完全に死んでどうぞ、って状況なのに使い道がある時点でクソ調整

  9. いや、リス相手にしたら普通に強いが

    • リスは未だに鍵になる
      まさにリスキーってな

  10. タネマシンガン割とオブジェクト削るの早くていいね
    きのみ管理重要だけど自由に方向変えられるハイボみたいな感じで楽しい

  11. ゲップは実際に使うとかなり微妙になってんぞ
    違いが分からないやつはおかしい
    てかタネマシンガンのが使いやすいよないまのゲップなら…

    • 確かに前と比べたら雑魚だけどからやぶ状態のパレスが妨害無効で回復しながら逃げて効果切れたらあの火力で反撃してくる、または追いながらあの火力で追撃してくると考えてみたら今のリスでも十分やばいよ

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  12. リスのユナイトゲップの間隔伸びてる
    ほしがる轢殺するにもゲップの威力が下がってて、ゼラオラのスパーク打った方がマシ

  13. 弱くないけど強くもないって感じ

  14. ここの運営は極端なんだよなぁ
    たしかに以前は強すぎたから調整は必要だったけど
    いくらなんでも弱くしすぎ

  15. タネマシンガン弱いけど使っててクソ楽しい

  16. タネマシンガンはどんな感じ?

  17. タネマシンガン強くなってて楽しいわ

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