2chまとめイワパレス

【ポケモンユナイト】イワパってサンダー戦に来て何すんだ?ステロ撒いても影響力無いし

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2chまとめ

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637780583/

320: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:20:02.90 ID:1bzs1dIs0
イワパってサンダー戦に来て何すんだ?
ステロ撒いても影響力無いし
ボコられてユナイト吐いたらゴールすら出来なくなるやん

 

335: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:22:26.10 ID:u6EWgW+60

>>320
パレスはレベル13以上でサンダーに集合して
開始と同時に重なればウルトはいたらなにされようがサンダーの体力最期までけずれてじゃんけんできるから

サンダーに集合するのが一番重要なんだよ

 

365: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:28:40.03 ID:/mWBPzBJM
>>320
やっぱりこんな思考の奴がイワパレス使いなんだな
何でお前一人がゴールを決めようとするんだよ5vs5のゲームなの理解してないのか

 

371: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:30:23.97 ID:2esmI+lb0
>>365
パレスなんてユナイト使ってからボコられるのが正解なのにボコられてからユナイト吐いてる時点でお察し

 

374: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:30:49.77 ID:67x91OlL0
>>320
サンダーにステロ投げ込み続けて圏内に入ったらステロエネコユナイトAAでサンダーに重なってhpゲージを被せて隠せ
サンダー運ゲーやだって言うならパレス自体今すぐやめろ

 

380: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:33:30.65 ID:u6EWgW+60
>>374
ウルトもってるなら最初からサンダーに重なっといたほうがええぞ

 

394: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:36:29.93 ID:67x91OlL0
>>380
味方が集まってたらな?
ソロだと大抵集まり悪いからサンダー緩やかに削って味方が揃ったの見てからピット内にダイブするようにしてる
強制運ゲーに持ち込むから敵味方の人数比は大事

 

400: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:38:04.29 ID:u6EWgW+60

>>394
ちがうぞ
むしろ敵がいるときほど重なっとくのが重要

サンダーにカサならずにいると駆除されるリスクが上がるだけだ
最初から重なっとけば敵がなにしてこようとサンダー最期まで削れるンだよ

 

407: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:40:04.67 ID:T7xc5+No0
>>400
サンダーにせよ亀にせよロトムにせよ、草むらからのスティール狙いがいる可能性がある以上パッと見味方しかいなくてもHPで隠すわ
ただ味方の技で対象が移動してみえてしまう模様

 

416: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 12:43:26.64 ID:u6EWgW+60

>>407
隠すのは別にしたらいいけど
そうじゃなくていいたいのは

サンダー戦で重要なのはウルトもって13レベル以上ならなるべくはやくサンダーに重なることが重要ってこと

敵がわのパレス対策がパレスをサンダーピットにいれないように下の入り口を防衛することしかないから
それをされちゃうとサンダー運ゲーが確定しなくなるからまずい

パレスは重なってウルト持ってる時点でサンダーを単独だろうが敵が邪魔してこようが削りきってじゃんけんまでいけるの確定するから
さっさと重なるのが大事ってこと

 

683: 名無しのトレーナー 2021/11/25(木) 14:15:55.26 ID:bLtB0TVVH

>>320
そうだよ、集団戦で影響力ないからサンダーとられても勝てる状況にできないんなら
イワパレスの価値はないよ。

でもユナイト持ったイワパレスがいるだけでサンダー取れる可能性が0じゃなくなるからね
BD中に取られるのが一番しょうもない行為なんだわ

やってることとはしては、一人だけゲームに参加せず4対5にしただけ。

コメント

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  1. 最近、イワパに変えてムッチャ楽しいです。
    イワパには皆さん同様、良い印象はありませんでしたので
    皆さんの意見を真摯に受け止め、親しまれるイワパを目指して
    参りますので、ご鞭撻のほど宜しくお願い申し上げます。

    ところで、サンダー戦での今の私の動きは、サンダーピットに敵を近づけないよう妨害をしてますが、ピット内の一番奥に入りユナイト吐いて削るが良いと言う事?

    • 皆さんのご意見を参考にスタダで実践
      から破り、ステロ
      サンダーピットの一番奥に入りユナイト吐いてサンダーを削り切る事ができました。
      仲間は3人、敵4人
      普段シザクロですが、ステロが効果が大きかった印象

    • タンクは相手をオブジェクト回りに出来る限り近付かせないようにするのと、CCとかで相手を妨害したり削ったり後ろのアタッカーが踏み込んでキル出来る状況を作るのが基本の立ち回りじゃないかな
      乱戦でサンダーに被せてユナイト吐くのは大体が運ゲーしようしてるだけの良くない例だよ
      それは最終手段というか、以前に前出て相手をしっかり抑えてるならそんな運ゲーする必要ないよねって話だから

  2. ユナイトスレには一定数イワパに親を殺された奴が居るよなぁ
    野良だとイワパよりむしろアローやゲコがBD行ってんのよく見るからなんでイワパだけこんな風当たり強いのか分からん

    • 野良だとBDした後にスティールを狙おうとする強欲くんいるよな
      仮にサンダーとれても味方が全滅しちゃったら意味ないのに

      • でも取られるより、盗った方がいいよね?
        取られたら勝ち筋0に近くなるだけだよ?
        盗ったら味方復活まで時間はある程度稼げるし、盗るに越したことないよね?
        わからないならユナイトやめたら??

        • そのパレス行ってるの無視してサンダーに敵が集まって
          パレス以外の奴が落ちてサンダー取られて500点入れられたらパレスの数百点で勝てるの?
          生まなくて良い負け筋作ってるって解らないの?
          解らないならガチ地雷だからパレス辞めなくても良いけどユナイトは辞めてくれよ

    • パレスの酷い奴はサンダー戦だけじゃなく試合通して本当にそれしかしないからね
      しかもディフェンス型って本来は集団戦の矢面に立つべき役割で、それを一番に放棄するからふざけんなってなるんだよな

      • 具体例にしたら集団戦で対面にゲコサナパレスがいて相手は誰から叩くよ?少なくともパレスは絶対最後になるだろ
        当然こちら側からすれば、逆にパレスから先ず前へ出て欲しいんだよ。後ろが柔いんだから
        その一番前が肝心な時にいませんってのは想像以上に辛いし、他のアタッカーの立ち回りも制限されてくるぞ

        • なるほどなぁパレスに必要とされてるのはカサパとタンクの両方なのか。まあ俺はイワパ使ってる時のサンダー戦はBD嫌われてるし最前線で戦うようにしてるけど大体味方アタッカーがユナイト溜めずに集合して事故死するかそもそも来てないかだから俺のレートが悪いのかもなぁ

          • イワパ使ってます
            お互い言いたい事があるんだけど
            どかで折り合いを付けないとね。

      • パレスはサポート寄りのアタッカーとして使ってる
        岩封はタンクだけども

        • 言ってしまえばこの際、技構成がタンク寄りかアタッカー寄りかというより、集団戦なんだから編成を観て判断すべき
          特にアタッカー環境で柔い奴が多い。その中で自分が一番堅い、デスしても比較的問題ないっていうなら自分が率先して前に出る。それが集団戦なんだよ
          そういう役割が出来ない分かってないとりあえず動き回っとけみたいなパレスが多過ぎるから問題なんだよなぁ

  3. カサパレスとマッチしたとき大体自陣にステロ撃って敵ゴール突っ込んだ後死んで帰ってくるか敵引き連れて来るかのどっちかだから実質4対6なんだよなぁ
    ハッキリ言って邪魔まである

    • 分かるわ
      同伴の味方を置き去りにして自分だけさっさと逃げるからなコイツ
      タンクの風上にも置けない

      • からやぶステロ型ならタンクですらないからね
        それでいて敵陣荒らす性能もリスに負けてるし何がしたくてパレス選んでるのか謎

        • ステロの良い所は、仮にパレスがタヒんだとしても、撒けてさえいれば、オブジェクトをワンチャン取れる。
          あとは動きが面白い。

          • リスなら生き残った上で取れるんだが

        • 操作が目を瞑ってもできる

        • リスの操作が苦手で素直なパレスの方が楽なんだよ

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    • 一言だけ言わせて
      カサパレスの時は、ついてこないで
      逃げられなくなるから。

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