2chまとめ

【ポケモンユナイト】ゴール意識あっても0点って割と起こりうるよなぁ

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779: 名無しのトレーナー
味方が先入れるとゴールできない事あるし、タイミング逃して40点抱えると気軽にゴールできなくなるしゴール意識あっても0点って割と起こりうるよなぁ

 

780: 名無しのトレーナー
>>779
1回だけそれで0点取ったことあるわ
エナボマックス抱えるの結構なデメリットなんだよな

 

791: 名無しのトレーナー
>>779
ぼろ負けの時は本当に点数すら許されないからなw

 

812: 名無しのトレーナー
>>779
自レーンずっと1人で放置されボールだだ余り後半やっとこっちきた味方3人に先ダンクされてゴール壊された時は流石に(#^ω^)ピキピキってなった

 

864: 名無しのトレーナー
>>779
ゴールに時間がかかるからどうしても一人じゃ決められない場面がある
味方がマップみて得点の高い味方に寄ってサポートする動きが必要になるんだけど初心者が多いからそこまで考えて動くやつが少ないのよね

 

781: 名無しのトレーナー
負け試合なら0点でもいいよ
点数いれてるやつのほうが戦犯なこともおおいし

 

784: 名無しのトレーナー
ポイント抱え落ちのリスクかなりあるからゴール加速装置は価値あるんだろうけど
誰が持つかは難しいよなあ

 

792: 名無しのトレーナー
>>784
ボタンがデフォみたいな考え多いけど、えんまくとか含めて他にも有用な所持アイテムあると思うわ

 

794: 名無しのトレーナー
>>792
鈍足スモークはカビゴンに持たせて遊んでたな

 

789: 名無しのトレーナー
ガチアサリみたいにエナジー捨てられたらいいのにな

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