2chまとめゼラオラ

【ポケモンユナイト】要所要所でキルして味方がゴールできるようにはしてるんだけどゼラオラ使ってて0ゴールってダメかな?

コメント13

2chまとめ

引用元:https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1637938757/

462: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:21:00.88 ID:FkdHF/rJ0
ゼラオラ使ってて0ゴールってダメかな?
要所要所でキルして味方がゴールできるようにはしてるんだけど自分がゴール行くタイミングでいっつも敵がいて逃げ帰るしかない

 

464: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:22:09.09 ID:Woq74kHQx
>>462
ゼラオラでゴール0とか地雷だろ

 

465: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:22:34.37 ID:DohqVahMa
>>462
勝ってりゃなんでもいいし負けて0ゴールだと味方からしたら微妙

 

470: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:24:35.30 ID:FkdHF/rJ0
>>465
一応0ゴールの試合は大抵勝ってる
>>464
やっぱまずいよな?ボルチェンほうでんではそんなこと起きないけどスパークボルトだとしょっちゅう起きるんよ
勝率はスパークボルトの方が高いからなんだろなぁってなってる

 

481: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:30:00.82 ID:r1rlcKhn0
>>470
勝ってるならよくない?
俺も0か入れても20、30とかの時は味方の援護メインでやってる
あとはサンダー取ってもガン狙いされて落とされるとか
勝ちが全てだから結果は気にしなくていいぞ
10キルとか200点とか入れてない限り運だ

 

488: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:32:10.53 ID:FkdHF/rJ0

>>481
まあ勝てりゃいいのは確かだな、ありがとう

ちょっとだけ気になったんやが、みんなってスパークボルトの時のゼラオラって与ダメ100000に対して大体被ダメ何万ぐらいになるん?俺は6万7万が平均なんやがこれって喰らいすぎか?

 

487: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:32:04.86 ID:r8T3Gva00
>>462
ゴミおぶゴミ

 

475: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:26:25.42 ID:QXD4lSN80
仲間おとりにして大型ゴール決めるゴール乞食もいるからw
ゴール数もまったく意味ない

 

486: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:31:45.67 ID:r1rlcKhn0
>>475
4050持ってるやつがいるなら敵の足止めしてゴール入れさせるけどな
でも入れたあと逃げるゴミが多すぎ

 

556: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 12:08:52.19 ID:DSkV3juPp
>>486
まだ入ればいいじゃん
Jgゲコのために前貼ってやったのにラストスパートまで欲張った結果点数入らず両者死亡ってことあったから…

 

475: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:26:25.42 ID:QXD4lSN80
仲間おとりにして大型ゴール決めるゴール乞食もいるからw
ゴール数もまったく意味ない

 

486: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:31:45.67 ID:r1rlcKhn0
>>475
4050持ってるやつがいるなら敵の足止めしてゴール入れさせるけどな
でも入れたあと逃げるゴミが多すぎ

 

556: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 12:08:52.19 ID:DSkV3juPp
>>486
まだ入ればいいじゃん
Jgゲコのために前貼ってやったのにラストスパートまで欲張った結果点数入らず両者死亡ってことあったから…

 

508: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:42:33.78 ID:3uLB01Zud
0ゴールの奴ってなんなんだろな
相手よりたくさんゴール入れれば勝つゲームなのに

 

526: 名無しのトレーナー 2021/11/27(土) 11:56:29.70 ID:+PtK9MKPd
>>508
一度50点もってしまうと中々決められないでしょ
50点持ってる方に譲らずに味方が破壊したりとか、押されてる方の援護に回ったりとかしてると押されてる試合は中々入れる時ないよ

コメント

  1. エアプ多くないか?じゃあ何だ BDしまくってゴール数こそ多いけどキルも貢献も全く無い方が良いって嘘だよな?

  2. 自分が減速ゾーンまで残党を追っていけば味方の点数がめっちゃ入る。自分がゴールしてたら味方が遠隔につつかれて死ぬ。
    みたいな事が頻発して、サンダーも命と引き換えに大量キル取ってスティールしてると0点になるかも。

  3. 要所でキル取ってるならそのままゴール入れられるんじゃないのか?

    • キルの為に追い掛けて相手が逃げて
      その間に味方が入れるとかじゃない?
      ゲコとかゼラが上手い人が結構そういう動きしてる感じする
      その間にゴール壊れてアタッカー入れれないとかも良く見る

      • ゴールより先まで相手追いかけるのは基本味方にゴール入れさせたい時だからキルは取れたらラッキーくらいだよ。
        それにそういう動きができる人は自身が得点できるチャンス逃さないと思うよ。

    • 計算できないバカがぴったりゴールかますか自己中前衛が味方後衛無視して入れるから無駄だぞ

      • たしかにそういう奴らはいるけど0点がしょっちゅうあるっていうのは本人の問題な気はする。
        まぁ本人は勝ってるって言ってるからそれで良いだろうけど。

  4. 50持たないように小さいゴールで入れてくんだろ。0とか論外だから。

    • 1ゴール一桁のポイントで壊して貢献したつもりになってそう
      集団戦無視してBDして貢献したつもりになってそう
      敵いないのに味方メイジの目の前でゴール壊して貢献したつもりになってそう

      • マジでそれ
        数点なら確かに入るけど、入れてどうすんの?っていう
        集団戦全スルーして逆ゴール行ってそう

      • こう言う奴ってどうせレーン相方とか全然考慮せず自分さえよければいい精神で筋トレばっかしてるんだろ
        攻めてる人がいて守ってる人がいるから試合が成立するんだよなぁ
        守ってる側は数値として表れないのは嘆かわしいことだわ

    • 0とか気にする奴マスターじゃ居ないんですよね
      味方が入れる為に自分が入れれないでも試合にさえ勝てば100も0も変わらない
      サンダー戦に出るようになってから意見してくれ

      • ほんそれ
        点数なんかより試合中集まるべき所に居たか、無駄行動してないか、サンダー戦でユナイト吐けるかとか見てるんで
        リザルトスコアだけで文句言う奴は試合中味方の動向確認できない地雷ですって自己紹介してる様なもんだぞ

タイトルとURLをコピーしました