1: 名無しさん
個体値が無くなっても、努力値があるなら当然今まで通りいろんな型が生まれるだろうし、対戦への敷居がただ下がっただけになるんじゃないかな? 個人的には問題ないように思えるけど、どうなんかな?
2: 名無しさん
>>1
Sをあえて下げることで生まれた型も多いし、環境が煮詰まってきた時に新しい型を生み出すこともあるから必要派の意見もわかるけど、チャンピオンズはダイマにテラスにメガと環境を変えやすいから影響は少なそう派です!
3: 名無しさん
>>1
ママンボウやナットレイなどが活躍できなくなる
4: 名無しさん
よく言えば、即メガ進化してもマルスケ確保できるって感じかな? マルスケで受けたあとにメガ進化して火力特性になってほしかったけど
5: 名無しさん
もっとゴリッと減らしてええんよ? なんならみがわり失敗してもええし
6: 名無しさん
ようは6vとかそう言うのがなくなったってことかな
7: 名無しさん
個体値無しってことは俺のA0サーフゴーは…
8: 名無しさん
廃止賛成派だけど、厳選した個体連れてったら意味なくなるの可哀想
9: 名無しさん
厳選個体送る用意してた人やり直しやな
10: 名無しさん
個体厳選が嫌で引退した人は聞いたことがあるけど、個体値が無くなって引退する人はいないんじゃないかな? A下げてカミツルギのSが上がるようにしたり、最遅にして後攻にするとかの戦術もあるけど、個体値だけで薄まっちゃうようなゲーム性じゃないよポケモン対戦は
11: 名無しさん
個体値+努力値の差異が小さくなったのは戦略の幅も狭まるなぁ 流石に努力値まで廃止は無いよね。ミラーマッチは同速対決の運次第なんて話にならないし
12: 名無しさん
固定値はチャンピオンズ限定なら消してくれてもいいけど、次回作でもとなるとイカサマも消すか特殊版イカサマ追加するなりしてバランス取ってほしいわね。
13: 名無しさん
個体値廃止かあ…厳選する必要なくなったのは初心者参入しやすいけど実は好きだったんだよね… でもその方がいいと思います
14: 名無しさん
今からでも遅くないので 種族値、努力値、個体値は残した方が良い カジュアルバトル、ランクバトル、ガチバトルみたいに住み分けて 既存プレイヤーも取り込んだ方が 奥深さとか、プレイヤーをゲームの虜にさせる時間を作らないと
15: 名無しさん
>>14
スマホアプリとしても出すのだから、そんないろいろ詰め込んだところで、処理できるわけないし、容量いくらになるんだよっていうのは想像できるだろう?
16: 名無しさん
個体値なしは6vメタモン詐欺にあった キッズの為の政策なんかな?


コメント